OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)
Евченко Александр Иванович
Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии.Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел.На прилагаемом компакт-диске находится код всех приложений, которые рассматривались в качестве примеров.
年:
2006
出版社:
Питер
语言:
russian
页:
353
ISBN 10:
5469012409
ISBN 13:
9785469012405
系列:
для профессионалов
文件:
DJVU, 8.44 MB
IPFS:
,
russian, 2006